package org.haifi.game.mina;

/**
 * 用来存储编码解码过程中的中间信息
 * 
 * @author joycube2
 * 
 */
public class GameCoderObject {
	/**
	 * 指令id
	 */
	public short cmdId;
	/**
	 * 用来验证数据是否有丢包
	 */
	public byte loop;
	/**
	 * protobuf二进制数据流
	 */
	public byte[] protoData;
}
